OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
确认房源真实性获取图片、视频、文字三种报告真实!
轻松帧速率转换(重要提示:仅支持在After Effects和燃烧的帧速率转换)。
之后就选择自己需要的格式,进行【保存】
不断解锁更多个性皮肤,获得全新的小球;
动感而有品位的音乐,集中精力提高你的速度和激情。紧张的节奏会让你忘记时间。
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