优化部分使用体验问题
被盯住就不能动,但是它们离玩家越远速度越快,最快超过加速,最慢如同猴子(贴身时)。配合场内四散分布的陷阱,难度相比前两关大幅度提升。还有马拉克,同样还是逃脱阶段出场。这一关对玩家的背板能力(场内大量陷阱,位置是固定的)、预判能力、反应能力均有较大的考验,不知道劝退了多少玩家。闪现别留着过年,吃水晶时看到陷阱就用,尽可能不要被包抄。
使用方法1 下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;
用于恢复未分配空间上删除或丢失的分区,或恢复硬盘重新分区后丢失的分区。
STAM版: /The Witcher 3/mods
ReShadePreset.ini
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761 司马馨勇
这个游戏的任务系统设计得非常合理,玩起来很有成就感!
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74 欧朗燕
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705 郑进超
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