小人有3个数值,力量影响近战,敏捷远攻,智力制作能力,建议守卫只提升力量,弓箭手提升敏捷,弓箭只有箭塔的才能装备,健身房训练学盾牌技能,我是5力大概率学成,6或以上百分百会,弓箭需要敏捷,寺庙需要智力,数值都差不多,(寺庙智力不够的话工人会学疯然后走路就像飞一样,跟个巫婆一样,怪渗人的)。
支持人机对战,两人对战,联网对战,蓝牙、Wi-Fi联机对战。人机对战可选择多个难度级别。
注意事项我们希望有一个能收留它的地方,那个收留它们的地方,希望那里有吃不完的食物,有玩耍的伙伴,宽阔且明亮。
剧情对白比较风趣幽默和恶搞,潜移默化的交代世界观和人物之间的故事。主角形象及特点设定很清奇,感觉像是学魔法的麻瓜一样,不过在魔法已经消失的背景下,这个设定就比较特别了。故事的可挖掘性比较好,期待后面的故事内容表现。
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作者: 魏时淑 2026-08-04 20:08
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