使物体在移动时,有拖尾的效果,也可以做投篮的效果。可以调整参数的高度、个数等。
Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。
支持多语言和主题
在玩耍中发挥聪明才智,去完成各种各样的任务,取得更好分数纪录!
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