简约的画风打造,关卡也是蛮多的,尽情的来尝试,一定可以的;
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
平滑混合现在是默认值并始终启用
确保结果与照片足够接近!
如需要.net Framework支持可直接根据版本选择下载:使用方法一、下载安装软件。
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265 翟军倩
优化游戏的网络连接,减少掉线和延迟问题。
2026-08-04 05:20 推荐
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833 贺月翔
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983 萧东威
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2026-08-03 18:47 推荐