Attach - 连接:将绘制的内容连接在现有模型上(比如画一个尾巴)
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
在山上比赛,并在一个令人上瘾,惊险。
每天都会及时的更新优惠信息,让你不管什么时候都可以省钱;
独特的水上乐园场景效果,一个夏天的挑战,感觉会很享受。
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223 闵亨茗
游戏中的角色技能搭配真的很有策略性!
2026-07-14 20:47 推荐
168 单于筠国
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2026-07-14 17:49 推荐
647 邹栋璐
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2026-07-14 13:48 推荐
354 闻人琦丹
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2026-07-14 13:07 推荐