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数独实验报告范文5篇 word A4格式

数独实验报告范文

数独实验报告范文怎么写?下面我们九月范文网实验报告频道给大家精编的5篇关于数独实验报告范文,希望对大家有所帮助,内容仅供参考!

数独实验报告范文篇1

数独是一种经典的逻辑推理游戏,通过填入数字来完成九宫格的每一行、每一列和每一个3x3小方格。本篇实验报告将通过对数独游戏进行实验,探讨数独在认知能力和逻辑推理能力方面的作用,并结合实验结果进行分析和总结。

实验目的

1. 通过数独游戏考察实验对象的逻辑推理能力;

2. 观察实验对象在解决数独难题时的认知过程;

3. 探讨数独对认知能力的潜在影响。

实验方法

1. 选取20名志愿者作为实验对象,他们被要求完成一系列不同难度级别的数独游戏;

2. 对实验对象完成数独游戏的时间、步数和准确率进行记录;

3. 采集实验对象在解题过程中的认知思路和策略。

实验结果与分析

经过对实验对象的实验数据进行汇总和分析,得出以下结论:

1. 数独游戏对逻辑推理能力有较大挑战性,高难度数独难题需要实验对象具备较强的逻辑推理能力和耐心;

2. 实验对象在解决数独游戏时,大多数人会采用“排除法”和“填空法”等逻辑推理策略,随着难度的增加,所需的推理过程也变得更加复杂;

3. 实验对象的平均完成时间和准确率随着难度的增加呈现出明显的变化趋势,表明数独游戏的难度确实能够反映出实验对象的逻辑推理能力水平;

4. 虽然数独游戏对逻辑推理能力有一定的挑战性,但通过实验,发现实验对象在完成数独游戏后往往感到头脑清晰、思维敏捷,具有一定的放松和愉悦感。

实验结论

数独游戏作为一种逻辑推理游戏,能够有效锻炼人的逻辑思维能力和认知能力。通过实验结果可以看出,数独游戏对于提高实验对象的逻辑推理能力有积极的促进作用。在解决数独难题的过程中,实验对象需要不断进行逻辑推理和思维运算,培养了他们的耐心和毅力,对提高认知能力也有一定的帮助。

因此,数独游戏不仅是一种娱乐活动,更是一种对认知能力和逻辑推理能力的锻炼。通过进行这项实验,我们深刻体会到数独游戏对于个体认知能力的积极影响,为今后的认知心理学研究提供了有益的参考。

参考资料:

1. R?sler, F., Heil, M., Raith, M., & Hennighausen, E. (1998). The role of task context for lateralized readiness potentials. Journal of Experimental Psychology: Human Perception and Performance, 24(3), 845–855.

2. Poldrack, R. A., & Foerde, K. (2008). Category learning and the memory systems debate. Neuroscience & Biobehavioral Reviews, 32(2), 197–205.

以上为数独实验报告范文,仅供参考。

数独实验报告范文篇2

虽然这种算法在tsinsen系统的测试中有很好的表现,但是我试了试在几道骨灰级难度的题,发现这种算法可能会用到10秒以上的时间,并且测试数据不同,时间差异非常大。

我认为,这种算法的漏洞在于,如果开始的格子可能出现的数字非常多,递归树开始的枝会非常多。并且,我们一般做数独题,都会先挑可能出现数字个数最少的格子来填,充分利用了已知条件。然而,这种算法只按格子的行列顺序来试验,显然非常傻。于是,我想出了第二种算法。

数独实验报告范文篇3

我最开始的想法是穷举法,随机生成满足行各不相同的9行,再判断9宫格、每列是否符合要求,符合条件时,随机生成停止。然而,这种算法的当然时间复杂度显然是过高。第99一步的随机生成的次数是9*9/P9=9608。随机生成一组棋盘耗时就非常大。后来,我从求解的个数的程序获得启发。算法二对于1000多组解的数独棋盘,解起来也很快。随机生成填9个方格,再用算法一的方法解出来,取第一组正确的解作为棋盘即可生成填好的棋盘。再把一定数量的格子的数字随机删除,计算解的个数。如果解唯一,就得到了棋盘。

数独实验报告范文篇4

非常令人失望的是,虽然它能在短时间内解出骨灰级题目,但是,和上一个算法相比,对于简单的题目,它比较耗时。在tsinsen系统中测试的时间是91ms。它的缺陷在于,每次递归都必须更新(i,j)格子所在的行、列、九宫格所有的元素。每次要求20个数的poss[i][j]。回溯同样要更新。并且求poss[i][j]的函数时间复杂度是O(n)。每一步所耗时间比上一种算法多很多。但是,总的试验的步数能显著减少。所以,这种算法适用于数独解题的动画演示和解极难题目。

数独实验报告范文篇5

先遍历所有格子,统计每种格子可能出现数字的个数。每次挑选可能出现数字个数最少的格子来进行递归。

设置三维数组poss[i][j][k]来存储可能出现数字的信息。poss[i][j][0]记录i行j列的格子可能出现数字的个数,poss[i][j][k](1<=k<=9)若poss[i][j][k]=1,表示k可能在(i,j)格出现。若poss[i][j][k]=0,表示k不可能在(i,j)格中出现。每次找poss[i][j][0]最小的格子,来进行下一个递归。

数独实验报告范文

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