OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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复制PAK和SIG文件到游戏目录/THE KING OF FIGHTERS XV/KOFXV/Content/Paks/~mods,如果没有~mods文件夹就新建一个。
由あにまさ所制作,能够让镜音铃跳舞的非官方测试版RinRinDance,在初音未来发售一周年的2008年8月30日,整合至MikuMikuDance3.01版(另一个角色是弱音ハク),从此可以同时编辑显示复数的人形。9月11日的3.10版加入镜音连,现在总共可以使用4个角色。
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