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使用技巧对皮肤和头发使用Advanced (高级)模式:对于皮肤和头发表面,高级过滤器的最佳设置是将Quality/Speed (质量/速度)滑块置于Speed (速度)位置,并将Pattern Size(图案大小) 滑块设为Small (小)。头发中较大的颜色摩尔区域要求较大的图案大小设置。
设定一个图层为另外一个图层的中心点,可调整距离、移动、速度、方向等参数。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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588 甘珠群
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