接下来,我们将腿「Command + A」全选,并复制,之后选择下方的「移动」通过鼠标拖拽移动至相应的地方。通过按住 Shift 拖拽我们可以改变模型的移动方向。
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
更新日志1.更好的细节提取期间的mvs/网格提取;
扭蛋娃娃换装特色1、场景创建:创建好角色后,玩家可根据娃娃穿搭风格选择合适的背景,组成不同的图片!
评估申请:一键快速评估申请,申请进度实时动态查询
时间无法选择当前时间以后的处理
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714 吕绍伯
幻影之刃,提升暴击伤害和闪避率,适合刺客职业使用。
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459 孙平瑶
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840 瑗璧
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737 舒元琪
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2026-08-20 18:52 推荐