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无尽的关卡:玩了一关又一关:程序化生成的关卡提供了无穷无尽的新鲜玩法。每个关卡都是独一无二的!
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
亲爱的用户,您好:
更新日志:进一步优化用户体验。
2016ChinaJoy超级联赛已经起航,让我们一起相约7月上海!!
作者: 邓翠琛 2026-07-15 23:13
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