OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
在每个关卡中开启新的对决,带领队友一起出击,快速歼灭所有敌人。
不管是游戏的关卡设计上,还是游戏的视觉效果上,续作都有了较大的改善。
Tapai左右转,互相消灭敌人!
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绝对可以激活你的思维,同时带来欢乐,去除你认为不好的部分。
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