Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
欢乐无比的游戏体验,丰富关卡任务,带来魔性欢乐的体验。
解锁更多的赛车模拟驾驶的体验,体验不同的驾驶感受,享受激情。
一组独特的拖放效果,可立即将您的镜头转换为超现实和梦幻般的动画。
Clarisse5.0为IES(照明工程学会)行业标准灯光配置文件提供原生支持。用于描述光度数据分布,IES光轮廓是现实世界光的数字轮廓,通常由照明制造商使用,当将CG光的渲染与其真实对应物匹配时,这是实现照片级真实结果的关键。
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