游戏考验玩家的反应能力和眼力,如何快速的跨越障碍物是一个难点。
确认渲染作业的项目名称、软件版本、渲染输出目录等,渲染输出目录可以自定义路径,也可以不做更改。
自制皮肤时请注意:皮肤文件必须是gif格式、而且这个gif 文件的像素大小是200*200即可。
使用方法先你确定自己的素材是带有通道的,如果有,那请在项目窗口(Project)选中素材=右键,选择解释素材(Interpret Footage=点选一栏下的Straight Unmatted=OK
打开要编辑的图像,并添加同一场景的替代图像。
在区域或层与层之间完全检查结果。
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621 包佳惠
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