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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
简单的场景画质,但是寻找几个小小的物品,玩起来还是很有难度的。
被预装在微软最新的操作系统。
优化代码,调整功能细节
将 菜茑DR4.5加强版扩展插件 文件夹复制到:
扫一扫安装
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